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張志勇代表:建議進(jìn)一步降低未成年人游戲消費(fèi)金額

發(fā)布時(shí)間:2021-03-10     來(lái)源:中新經(jīng)緯APP

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  伴隨互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲被當(dāng)作一種新興產(chǎn)業(yè)越來(lái)越受到資本的青睞。尤其是在移動(dòng)智能手機(jī)用戶(hù)不斷增長(zhǎng)的當(dāng)下,網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)與產(chǎn)品不斷翻新。

全國(guó)人大代表、北京師范大學(xué)中國(guó)教育政策研究院執(zhí)行院長(zhǎng)張志勇 受訪(fǎng)者供圖

  據(jù)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)發(fā)布的報(bào)告顯示,2020年,預(yù)計(jì)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際營(yíng)銷(xiāo)總額為2786.87億元,比上年增加478.1億元,同比增長(zhǎng)20.71%,繼續(xù)保持較快增速;中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心調(diào)查顯示,目前中國(guó)青少年網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)規(guī)模已經(jīng)超過(guò)2億,占青少年網(wǎng)民的66.5%,青少年首次接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的年齡呈日趨低齡化。

  “未成年人一旦進(jìn)入到游戲的王國(guó),極易因?yàn)樽约耗挲g、智力和綜合判斷能力方面存在的不足而成為網(wǎng)絡(luò)游戲算計(jì)、俘獲和掌控的對(duì)象。未成年人沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,其危害是巨大的?!比珖?guó)人大代表、北京師范大學(xué)中國(guó)教育政策研究院執(zhí)行院長(zhǎng)張志勇在接受中新經(jīng)緯客戶(hù)端采訪(fǎng)時(shí)表示,未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的危害主要在于影響身心健康、影響道德認(rèn)知與正常學(xué)習(xí)、遭遇網(wǎng)絡(luò)暴力及色情侵害、損害虛擬人格構(gòu)建、誘發(fā)刑事犯罪等方面。

  今年全國(guó)兩會(huì)期間,全國(guó)人大代表、北京師范大學(xué)中國(guó)教育政策研究院執(zhí)行院長(zhǎng)張志勇提出了《關(guān)于加強(qiáng)未成年人游戲產(chǎn)品準(zhǔn)入監(jiān)管的建議》,就加強(qiáng)兒童游戲產(chǎn)品準(zhǔn)入監(jiān)管、降低未成年人游戲消費(fèi)金額等方面獻(xiàn)言獻(xiàn)策。

  為了保護(hù)未成年人的健康成長(zhǎng),最大程度地控制、降低、減少游戲?qū)ξ闯赡耆说呢?fù)面影響,張志勇建議全面加強(qiáng)兒童游戲產(chǎn)品市場(chǎng)準(zhǔn)入監(jiān)管。具體來(lái)說(shuō):

  一是加強(qiáng)兒童游戲產(chǎn)品的準(zhǔn)入監(jiān)管。改變當(dāng)前單純把游戲產(chǎn)品作為一般文化產(chǎn)品,單獨(dú)由文化宣傳網(wǎng)信部門(mén)負(fù)責(zé)準(zhǔn)入監(jiān)管的做法,實(shí)行網(wǎng)信和教育部門(mén)兩次監(jiān)審機(jī)制,網(wǎng)信部門(mén)負(fù)責(zé)首次監(jiān)管,教育部門(mén)負(fù)責(zé)二次審查。

  二是盡快實(shí)施兒童游戲產(chǎn)品分級(jí)管理制度。建立由教育、心理、衛(wèi)生、法學(xué)、兒童學(xué)、軟件開(kāi)發(fā)等專(zhuān)家組成的兒童游戲軟件定級(jí)委員會(huì)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲軟件進(jìn)行定級(jí),劃分出適合不同年齡階段的游戲級(jí)別。

  三是調(diào)整降低兒童游戲時(shí)長(zhǎng)。目前,國(guó)家新聞出版署發(fā)布的《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》規(guī)定:網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)向未成年人提供游戲服務(wù)的時(shí)長(zhǎng),法定節(jié)假日每日累計(jì)不得超過(guò)3小時(shí),其他時(shí)間每日累計(jì)不得超過(guò)1.5小時(shí)。有關(guān)部門(mén)要進(jìn)一步研究,這些時(shí)長(zhǎng)規(guī)定在未成年人日常學(xué)習(xí)生活中時(shí)間占比是否科學(xué)、科學(xué)、適宜;同時(shí),對(duì)不同學(xué)段的兒童要做出不同的規(guī)定。

  四是進(jìn)一步降低未成年人每月游戲消費(fèi)金額。目前,國(guó)家新聞出版署發(fā)布《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》規(guī)定:網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)不得為未滿(mǎn)8周歲的用戶(hù)提供游戲付費(fèi)服務(wù)。同一網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)所提供的游戲付費(fèi)服務(wù),8周歲以上未滿(mǎn)16周歲的用戶(hù),單次充值金額不得超過(guò)50元人民幣,每月充值金額累計(jì)不得超過(guò)200元人民幣;16周歲以上未滿(mǎn)18周歲的用戶(hù),單次充值金額不得超過(guò)100元人民幣,每月充值金額累計(jì)不得超過(guò)400元人民幣。

  五是調(diào)整兒童網(wǎng)絡(luò)游戲預(yù)警時(shí)間。目前,根據(jù)多部委發(fā)布的《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn)》,PC端游戲用戶(hù)累計(jì)在線(xiàn)3小時(shí)以?xún)?nèi)的游戲時(shí)間為“健康”游戲時(shí)間,累計(jì)在線(xiàn)3小時(shí)-5小時(shí)的游戲時(shí)間為“疲勞”游戲時(shí)間,累計(jì)在線(xiàn)超過(guò)5小時(shí)的游戲時(shí)間為“不健康”游戲時(shí)間。有關(guān)部門(mén)要進(jìn)一步研究,所謂“健康游戲”時(shí)間的規(guī)定是否科學(xué)適宜。

作者:     責(zé)任編輯:邵飛
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